- Официальное трудоустройство, согласно ТК РБ.
- Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
- Работа в дизайнерском офисе в центре Минска или удаленное сотрудничество.
- 3 оплачиваемых sick-days.
- Оплачиваемый Birthday day off на день рождения.
- Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
- Дополнительное профессиональное развитие (полная или частичная оплата курсов, участие в конференциях и митапах).
- Запоминающиеся корпоративы и увлекательные тимбилдинги (байдарки, настолки, футбол, мастер-классы по рисунку и т.д.).
- Медицинская страховка.
- Консультации юриста по личным вопросам.
- Компенсация занятий спортом.
- Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.
- Все
- Development
- QA
- Art / Design
- Game Design
- Product Management
- Administrative
- Marketing
- Analytics
- IT & DevOps
Ищем исследователя в области нейросетей для создания и развития инструментов по генерации аудиовизуального контента в стилистике проектов компании.
Предстоящие задачи:
- Изучение последних достижений в области генерации аудиовизуального контента на основе AI.
- Исследование возможностей нейросетей для генерации различного контента в стилистиках проектов компании.
- Обучение моделей для выполнения производственных задач.
- Создание и обработка аудиовизуального контента с помощью AI.
- Разработка и развитие промт-библиотеки.
- Предоставление консультаций по внедрению работы с нейросетью в процесс производства аудиовизуального контента.
- Документирование наработок.
Требования:
- Коммерческий опыт работы с нейросетями Stable Diffusion (дополнительно MidJourney, иные).
- Понимание процесса разработки аудиовизуального контента без использования нейросети.
- Проведение исследований по обучению и генерации (план исследования, проведение экспериментов, анализ и документирование результатов).
- Умение работать с англоязычными источниками информации по теме AI.
- Работа с терминалом и/или Google Colab / Jupyter Notebook.
- Хорошие коммуникативные навыки.
- Будет плюсом знание языков программирования, а также графических редакторов.
Мы в поиске Middle QA Mobile Engineer для усиления команды нашего флагманского проекта- казуальной игры «Елочка»!
Stark Games – продуктовая GameDev компания с офисом в Беларуси. С 2005 года мы занимаемся разработкой многопользовательских игр для социальных сетей, браузеров и мобильных устройств. В наши продукты играют миллионы пользователей со всего мира, а флагманский проект “Ёлочка” занимает первую строчку рейтингов игр “ВКонтакте” и “Одноклассники” в своем жанре.
Вакансия НЕ предполагает начинающий уровень.
Обязанности:
- Изучение продукта/проекта, процессов и документации;
- Тестирование игры в социальных сетях;
- Тестирование игры на мобильных платформах;
- Ведение тест-документации в необходимом объеме (составление тест-плана, чек-листов);
- Заведение и оформление дефектов, контроль за их закрытием/решением;
- Коммуникация с другими отделами.
Требования:
- Опыт тестирования мобильных игр (iOS, Android) — от 2 лет;
- Опыт работы с Fiddler/Charles, DevTools;
- Знание принципов API и опыт тестирования API;
- Опыт оперирования проектами в проде с т.з QA;
- Опыт тестирования рекламы;
- Опыт тестирования аналитики и различных аналитических сетей (Facebook, AppsFlyer, Firebase);
- Опыт работы с XCode и Android Studio;
- Хорошее понимание работы клиент-серверных приложений;
- Знание и понимание процессов тестирования ПО;
- Грамотная письменная и устная речь;
- Высокий уровень трудовой дисциплины и самоорганизации;
- Уверенный личный игровой мобильный опыт.
Мы в поиске Senior Unity Developer для усиления команды разработки нового мобильного казуального проекта Stark Games!
Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 3 лет.
- Опыт работы с клиент-серверных приложениями.
- Умение читать чужой код.
- Опыт разработки игр под мобильные платформы.
- Умение четко и структурировано излагать свои мысли как устно, так и письменно.
- Инициативность и умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности.
- Опыт коммерческой разработки.
Будет плюсом:
+ Опыт вышедших в релиз проектов.
+ Опыт работы с графикой, шейдерами.
Основные задачи:
- Разработка функционала клиентской части игры.
- Проектирование, разработка и интеграция протокола взаимодействия клиентской и серверной части игры.
- Взаимодействия с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.
В быстрорастущий перспективный проект, ТОП в соцсетях ищем Senior Game developer (TypeScript)
Задачи
- Разработка функционала клиентской части игры.
- Разработка инструментов для автоматизации рутинных задач.
- Разработка клиент-серверного взаимодействия, работа с командой бэкенда.
- Контроль и поддержка технического качества проекта, работа с командой QA.
- Оптимизация производительности и размера билда.
- Адаптация игры под новые платформы (Facebook, Yandex Games).
- Взаимодействие с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр на TypeScript от 5 лет.
- Опыт коммерческой разработки Cocos Creator.
- Опыт клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт работы с системами сборки и NodeJS скриптами.
- Хорошее знание английского.
- Автономность, самостоятельность, инициативность
В нашем проекте мы используем следующие технологии и инструменты:
— TypeScript & Cocos Creator v3.x
— NodeJS & Gulp
— Protocol Buffers
— Sentry
Друзья, ищем Продюсера с сильной экспертизой на проект «Ёлочка» – одну из самых успешных игр в соцсетях “ВКонтакте” и “Одноклассники”: DAU ~700 тысяч, Retention 30 дня 19%. Также проект это — 6–7 крупных релизов в год, ежемесячные ивенты, многомиллионная игровая женская аудитория 35+, казуальная стилистика. На протяжении последних лет игра динамично развивается и улучшает свои показатели, несмотря на стагнацию рынка соцсетей. В 2021 году была запущена версия игры для мобильных платформ.
Сейчас мы работаем над дальнейшим развитием игры, экспериментируем с новыми механиками и идеями.
Ожидания:
- Опыт работы Lead Game Designer’ом, Producer’ом на проектах в жанрах фермы, сити-билдера.
- Опыт оперирования выпущенного успешного продукта (уместны ссылки и/или названия проектов, над которыми доводилась работать).
- Понимание игрового рынка, его тенденций.
- Способность четко излагать свои мысли и ставить грамотные задания.
- Развитые аналитические способности.
- Наличие художественного вкуса и понимание принципов работы с UI/UX, арта.
- Способность оперативно доносить обратную связь, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.
Задачи:
- Стратегическое и тактическое развитие проекта, составление LiveOps и Roadmap совместно с PM проекта.
- Измерение и анализ ключевых показателей эффективности продукта.
- Формирование продуктовых решений на основе данных.
- Работа с игровыми механиками: разработка концептов и технический заданий.
- Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки.
- Наставничество команды гейм-дизайнеров.
- Улучшение внутренних процессов в кросс-функциональных командах.
Друзья, приглашаем в команду аналитиков Data Analyst / Product Analyst на ряд игровых проектов (проекты — в разной стадии разработки и паблишинга).
Задачи:
- Анализ ключевых метрик продуктов, поведения пользователей;
- Выдвижение и проверка гипотез;
- Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик;
- Проведение исследований с целью нахождения узких мест и точек роста;
- Постоянная аналитика игры и анализ результатов механик;
- Создание читабельных отчётов и интерактивных дашбордов;
- Оптимизация существующих моделей данных и построение новых;
- Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Ожидания от вас:
- Соответствующий практический опыт в игровой аналитике, на реальных коммерческих проектах, мобильные приложения;
- Владение SQL на высоком уровне (мы используем ClickHouse);
- Математическая грамотность и системное мышление, способность разобраться в устройстве игры и поведении игроков;
- Умение понятно визуализировать данные;
- Практическое применение основных библиотек для обработки данных в Python;
- Хорошие навыки коммуникации: уметь обсудить задачу и презентовать результат работы.
От нас:
- Официальное трудоустройство, согласно ТК РБ.
- Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
- Работа в дизайнерском офисе в центре Минска с возможностью удаленного сотрудничества.
- 3 оплачиваемых sick-days, Birthday day off.
- Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
- Полная или частичная оплата курсов, участия в конференциях и митапах.
- Корпоративы и тимбилдинги (байдарки, настолки, футбол, мастер-классы по рисунку и т.д.).
- Медицинская страховка.
- Консультации юриста по личным вопросам.
- Компенсация занятий спортом.
- Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.
- Возможно удаленное сотрудничество по B2B-договору.