Ru

Вакансии

Мы постоянно развиваемся и набираемся опыта. Ваши умения могут пригодиться нам для создания лучших игр. Станьте частью нашей команды!

У нас

- Официальное трудоустройство.
- Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
- 3 оплачиваемых sick-days.
- Оплачиваемый Birthday day off на день рождения.
- Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
- Дополнительное профессиональное развитие (полная или частичная оплата курсов, участие в конференциях и митапах).
- Запоминающиеся корпоративы и увлекательные тимбилдинги (байдарки, настолки, футбол, мастер-классы по рисунку и т.д.).
- Медицинская страховка.
- Консультации юриста по личным вопросам.
- Компенсация занятий спортом.
- Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.

  • Все
  • Development
  • QA
  • Art / Design
  • Game Design
  • Product Management
  • Administrative
  • Marketing
  • Analytics
  • IT & DevOps
Lead TypeScript Developer (GameDev)
box
Заработная плата:
Опыт работы:
от 5 лет

Сейчас мы в поиске талантливого Lead TypeScript Developer, который усилит нашу команду разработки флагманского проекта- казуальной игры Ёлочка.

Обязанности:

  • Принятие стратегических решений в архитектуре и выборе технологий для продолжающейся разработки и масштабирования нашего продукта;
  • Оптимизация кода для повышения производительности игры;
  • Улучшение процесса разработки с технической и организационной точки зрения;
  • Постановка, декомпозиция и контроль выполнения задач Front-end команды;
  • Взаимодействие с другими командами проекта для принятия оптимального решения;
  • Написание кода;
  • People Management (найм, онбординг, адаптация, 1-1, ревью и тд).

Требования:

  • Опыт в управлении командой от 1 года;
  • Опыт в разработке игровых проектов от 5 лет;
  • Глубокое понимание и опыт применения принципов SOLID;
  • Опыт работы с системами сборки и NodeJS скриптами;
  • Понимание как работает WebGL / OpenGL;
  • Опыт работы с PixiJS, желателен опыт оптимизации компонентов PixiJS ( pixi-spine и так далее);
  • Приветствуется опыт работы с социальными API (ВКонтакте, Одноклассники, Facebook);
  • Опыт разработки клиент-серверного взаимодействия.

В нашем проекте мы используем следующие технологии и инструменты:

  • основной язык: TypeScript
  • графика: PixiJS
  • верстка в приложении: внутренний инструмент, используется XML и XSD Schema
  • дополнительно: HTML, CSS, JavaScript ES6+ ( ES14)
  • сборка: NodeJS & Gulp
  • интеграция в android/ios: (Kotlin/Swift)
Откликнуться
Senior/Lead User Acquisition Manager
box
Заработная плата:
Опыт работы:
от 3 лет

Ожидания:

  • Опыт закупки трафика в одном/нескольких каналах (Google Ads/Video Networks/MyTarget, Facebook, Snapchat, TikTok).
  • Опыт работы с системами трекинга и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
  • Релевантный опыт в интернет/мобильном-маркетинге (приоритет — игровой индустрии).
  • Аналитический склад ума, внимание к деталям.
  • Опыт работы с большим массивом данных.
  • Навык эффективного ведения переговоров и способность отстаивать интересы компании.
  • Знание английского языка на уровне Upper-Intermediate.

Задачи:

  • Полный цикл закупки мобильного трафика: настройка и запуск рекламных кампаний, оптимизация трафика согласно KPI, масштабирование.
  • Анализ эффективности трафика по ряду ключевых метрик, подготовка отчетности об эффективности рекламных кампаний.
  • Оценка новых каналов, проведение тестовых запусков и анализ результатов.
  • Мониторинг рынка мобильной рекламы и подготовка рекомендаций при создании рекламных материалов.
  • Взаимодействие с дизайнерами: постановка задач на создание рекламных материалов, A/B-тестирование и оптимизация креативов.
Откликнуться
Lead Mobile QA Engineer (GameDev)
box
Заработная плата:
Опыт работы:
от 5 лет

Мы в поиске Lead Mobile QA Engineer в нашу команду разработки мобильных казуальных игр на Unity.

Если у тебя есть глубокое понимание процесса разработки игр на Unity, прекрасно ориентируешься в современных технологиях и понимаешь насколько важно грамотно взаимодействовать с командой- то нам точно есть что обсудить!

Обязанности:

  • Проведение анализа работы команды тестирования;
  • Непрерывное совершенствование и улучшение процессов, метрик мобильного тестирования;
  • Планирование и участие в релизах с дальнейшей поддержкой;
  • Принятие непосредственного участия в тестировании проекта ( не менее 50% рабочего времени);
  • Руководство работой команды QA, техническое развитие команды;
  • People Management (найм, онбординг, 1-1, ревью и тд);
  • Взаимодействие с Project Manager, Head of QA и командой разработки.

Требования:

  • Опыт управления командой от 1 года;
  • Опыт тестирование игровых проектов на Unity от 3 лет;
  • Опыт внедрения и оптимизации процессов;
  • Опыт релиза проекта с дальнейшим оперированием в проде;
  • Сильная техническая база (Git, Unity и тд);
  • Опыт работы с Android Studio, Xcode;
  • Опыт тестирования рекламы и платежей;
  • Опыт тестирования аналитики и аналитических сетей (FB, AppsFlyer, Firebase);
  • Опыт работы с клиент-серверными приложениями;
  • Инициативность, деятельность.
Откликнуться
Lead 2D Artist (promo team)
box
Заработная плата:
Опыт работы:

Задачи:

  • — Обеспечение эффективной коммуникации между внутренними заказчиками и промо-командой: договориться о приоритетах задач, корректно оценить сроки выполнения, осуществлять планирование работы отдела с учетом запросов, обеспечить прозрачность в статусах выполнения, «переводить» запрос в понятную для промо-художника задачу.
  • — Непосредственное продумывание и отрисовка необходимого промо-арта для направлений Playble Ads, Motion (персонажка, элементы UI, интерфейсы, объекты, окружение).
  • — Управление командой: распределение задач внутри команды, контроль, обеспечение обратной связи, проведение 1on1, ревью, помощь в развитии команды, при необходимости найм и адаптация новых участников.

Требования:

  • — Опыт работы арт-лидом в игровой индустрии, на проектах в казуальной стилистике, с высоким уровнем экспертизы.
  • — Опыт создания игрового 2D арта: UI-элементов, игровых объектов, предметов, персонажей в максимально близкой стилистике проекта, окружения.
  • — Приветствуется понимание механизма создания анимации. Бонусом — умение работать с 3D (Blender).
  • — Способность корректно оценить задачу по срокам исполнения.
  • — Сильные навыки коммуникатора: уметь договариваться о приоритетах и сроках выполнения задач, находить способы оптимизации работы
  • — Обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте резюме).

Условия:

  • — Возможность удаленного сотрудничества по B2B-договору или официальное трудоустройство согласно ТК РБ.
  • — Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
  • — Работа в дизайнерском офисе в центре Минска с возможностью удаленного сотрудничества.
  • — 3 оплачиваемых sick-days, Birthday day off.
  • — Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
  • -Полная или частичная оплата курсов, участия в конференциях и митапах.
  • — Медицинская страховка.
  • — Консультации юриста по личным вопросам.
  • — Компенсация занятий спортом.
  • — Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.
Откликнуться
Lead DevOps Engineer
Заработная плата:
Опыт работы:
от 5 лет

Обязанности:

  • Организация и управление работой команды DevOps Engineers;
  • Координация работы с другими отделами компании;
  • Оценка и внедрение новых инструментов/технологий для оптимизации работы и улучшения производительности;
  • Организация и участие в регулярных ретроспективах для обсуждения улучшений;
  • Повышение уровня информационной безопасности в компании;
  • Оптимизация текущих и создание новых CI/CD-процессов;
  • Настройка и обслуживание инфраструктуры проектов на всех уровнях;
  • Построение систем мониторинга, алертинга, реагирование на инциденты и устранение возникающих проблем;
  • Разработка и ведение внутренней инфраструктуры и сервисов компании;
  • Ведение документации.

Требования:

  • Опыт управления командой DevOps Engineers- обязательно;
  • Опыт работы с контейнеризацией и оркестрацией контейнеров с помощью Docker и Kubernetes;
  • Опыт системного администрирования Linux и Windows;
  • Опыт работы с облачными платформами (Google Cloud Platform, AWS или Azure);
  • Опыт создания и поддержки CI/CD конвейеров с использованием Jenkins, GitLab CI/CD, CircleCI и т.д.
  • Опыт работы с мониторингом и логированием с использованием инструментов таких как Prometheus, Grafana, InfluxDB, ELK стек и т.д.
  • Опыт работы с высоконагруженными и распределенными системами.
  • Знание принципов и методов контроля версий (Git);
  • Опыт внедрения и поддержки процессов непрерывной интеграции и развертывания (CI/CD);
  • Уверенное знание сетевых технологий, стека протоколов TCP/IP (NAT, DNS, DHCP, VLAN, VPN, Firewall), принципов адресации, маршрутизации пакетов в сетях.
Откликнуться
Senior TypeScript Developer (GameDev)
Заработная плата:
Опыт работы:
от 5 лет

В быстрорастущий перспективный проект, ТОП в соцсетях ищем Senior Game developer (TypeScript)

Задачи

  • Разработка функционала клиентской части игры.
  • Разработка инструментов для автоматизации рутинных задач.
  • Разработка клиент-серверного взаимодействия, работа с командой бэкенда.
  • Контроль и поддержка технического качества проекта, работа с командой QA.
  • Оптимизация производительности и размера билда.
  • Адаптация игры под новые платформы (Facebook, Yandex Games).
  • Взаимодействие с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.

Требования:

  • Опыт коммерческой разработки игр на TypeScript от 5 лет.
  • Опыт коммерческой разработки Cocos Creator.
  • Опыт клиент-серверного взаимодействия.
  • Опыт работы с системами сборки и NodeJS скриптами.
  • Хорошее знание английского.
  • Автономность, самостоятельность, инициативность

В нашем проекте мы используем следующие технологии и инструменты:
— TypeScript & Cocos Creator v3.x
— NodeJS & Gulp
— Protocol Buffers
— Sentry

Откликнуться
2D Artist (Middle/Senior)
Заработная плата:
Опыт работы:

Проект: «Ёлочка», онлайн-игра, казуальная стилистика, многомиллионная преимущественно женская аудитория.
Платформы — социальные сети (vk, ok) и mobile версия.
Со стилистикой проекта можно ознакомиться здесь:

  • vk.com/app51422290?cid=0&queue=1&sid=0;
  • play.google.com/store/apps/details?id=progameslab.com.magic.seasons2023.farm.build&hl=ru&gl=US

Основные задачи:

  • Создание окружения — бэков в формате иллюстраций.
  • Создание 2d арта продукта (иконки, игрушки, персонажи, объекты).

Ожидания от будущего коллеги:

  • Опыт работы художником в игровой индустрии от 3+ лет в казуальной стилистике.
  • Опыт создания и разработки игрового 2d арта: окружения, игровых объектов, предметов, персонажей в максимально близкой стилистике проекта.
  • Восприимчивость к фидбэку, наличие хорошего художественного вкуса.
  • И просто обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте CV).

От нас:

  • Официальное трудоустройство, согласно ТК РБ.
  • Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
  • Работа в дизайнерском офисе в центре Минска с возможностью удаленного сотрудничества.
  • 3 оплачиваемых sick-days, Birthday day off.
  • Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
  • Полная или частичная оплата курсов, участия в конференциях и митапах.
  • Локальные корпоративы и тимбилдинги.
  • Медицинская страховка.
  • Консультации юриста по личным вопросам.
  • Компенсация занятий спортом.
  • Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.
  • Возможно удаленное сотрудничество по B2B-договору.
Откликнуться
Не нашли подходящей вакансии, но хотите стать частью нашей команды?
Над вакансиями работают
Алёна Егорова
HRm
skype telegram linkedin
hr-foto
Ольга Александрова
HRm
skype telegram linkedin
hr-foto