- Официальное трудоустройство, согласно ТК РБ.
- Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
- Работа в дизайнерском офисе в центре Минска или удаленное сотрудничество.
- 3 оплачиваемых sick-days.
- Оплачиваемый Birthday day off на день рождения.
- Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
- Дополнительное профессиональное развитие (полная или частичная оплата курсов, участие в конференциях и митапах).
- Запоминающиеся корпоративы и увлекательные тимбилдинги (байдарки, настолки, футбол, мастер-классы по рисунку и т.д.).
- Медицинская страховка.
- Консультации юриста по личным вопросам.
- Компенсация занятий спортом.
- Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.
- Все
- Development
- QA
- Art / Design
- Game Design
- Product Management
- Administrative
- Marketing
- Analytics
- IT & DevOps
Друзья, ищем опытного Lead Unity-разработчика на новый проект!
Жанр: tower-defence.
Референсы:
- Фабрика Ёлочки — https://stark.games/yolochka-2022/,
- Rush Royale — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.my.defense&hl=ru&gl=US/,
- Random Dice — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.percent.royaldice&hl=ru&gl=US.
Требования:
- Опыт разработки на Unity от 3-х лет.
- Умение читать чужой код.
- Опыт разработки игр под мобильные платформы.
- Умение четко и структурировано излагать свои мысли как устно, так и письменно.
- Инициативность и умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности.
- Опыт коммерческой разработки.
Будет плюсом:
+ Опыт вышедших в релиз проектов.
+ Опыт работы с графикой, шейдерами.
+ Опыт управления командой.
Ожидаемые задачи:
- Проектирование, разработка и интеграция протокола взаимодействия клиентской и серверной части игры.
- Взаимодействия с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.
- Планирование архитектуры проекта, внедрение новых технических решений, высокоуровневое проектирование фич.
Стек: Unity, C#, Zenject, UniTask.
ОткликнутьсяДрузья, ищем опытного Unity Developer для нового проекта в разработке.
Жанр: ферма с merge-механикой. Среди похожих игр EverMerge и Merge Magic. Стилистика казуальная, близка к FarmVille 3. Проект находится в завершающей стадии. На 2022 год запланирован релиз игры в Google Play. Если уверен в своих силах и готов помочь нам создать новый хит, тогда ждем тебя в своей команде!
Требования:
- Опыт разработки на Unity от 3 лет.
- Опыт работы с клиент-серверных приложениями.
- Умение читать чужой код.
- Опыт разработки игр под мобильные платформы.
- Умение четко и структурировано излагать свои мысли как устно, так и письменно.
- Инициативность и умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности.
- Опыт коммерческой разработки.
Будет плюсом:
+ Опыт вышедших в релиз проектов.
+ Опыт работы с графикой, шейдерами.
Основные задачи:
- Разработка функционала клиентской части игры.
- Проектирование, разработка и интеграция протокола взаимодействия клиентской и серверной части игры.
- Взаимодействия с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.
Ищем Mobile Developer на флагманский проект компании Stark Games – игру “Ёлочка”!
«Ёлочка» – одна из самых успешных казуальных онлайн-игр в соцсетях “ВКонтакте” и “Одноклассники”. С 2021 года проект доступен также на Android и iOS-платформах. Аудитория игры преимущественно женская, 35+ лет. Работа в команде “Ёлочки” – это ежемесячные ивенты и 6–7 крупных релизов в год. Мы все время развиваем игру, экспериментируем с новыми технологиями, механиками и идеями. Сейчас есть версия игры для Android и iOS (Xamarin). Планируем перейти на Kotlin и Swift. Присоединяйся, если хочешь расти вместе с нами!
Технические требования:
- Опыт разработки мобильных приложений — iOS/Android (Swift, Kotlin) несколько лет.
- Понимание жизненного цикла мобильных приложений.
- Знание и понимание клиент-серверного взаимодействия.
Будет плюсом:
- Уверенное владение С#
- Желателен опыт работы с Xamarin.Android и Xamarin.iOS
- Желателен опыт работы с WebView.
- Желателен опыт работы с XML, XSD-схемами.
Задачи:
- Разработка мобильной оболочки для игры, игра запускается в WebView.
- Разработка и улучшение архитектуры приложения.
- Оптимизация кода.
- Исправление ошибок в мобильном приложении.
- Проведение code review.
Друзья, рады пригласить опытного UI/UX-дизайнера на новый проект в разработке – MergeVille. Жанр: ферма с merge-механикой. Среди похожих игр — EverMerge и Merge Magic. Стилистика казуальная, близка к FarmVille 3. Проект находится в завершающей стадии.
Что будет необходимо делать:
- Создавать элементы игровых интерфейсов с учетом UX-дизайна.
- Заниматься нарезкой интерфейсов и прочих игровых активов для разработки, контролировать их финальное качество.
- При необходимости самостоятельно поправлять интерфейс в Unity (для мобильного проекта).
Требования:
- Практический опыт отрисовки/создания элементов ИГРОВЫХ (обязательно) интерфейсов на реальных проектах от 1+ года.
- Приветствуется опыт сборки/настройки/нарезки/оптимизации игрового графического контента в Unity.
- Понимание особенностей оптимизации игровой графики для различных устройств.
- Наличие портфолио.
Важно! Вакансия не рассчитана на начинающий уровень.
ОткликнутьсяДрузья, ищем Продюсера с сильной экспертизой на проект «Ёлочка» – одну из самых успешных игр в соцсетях “ВКонтакте” и “Одноклассники”: DAU ~700 тысяч, Retention 30 дня 19%. Также проект это — 6–7 крупных релизов в год, ежемесячные ивенты, многомиллионная игровая женская аудитория 35+, казуальная стилистика. На протяжении последних лет игра динамично развивается и улучшает свои показатели, несмотря на стагнацию рынка соцсетей. В 2021 году была запущена версия игры для мобильных платформ.
Сейчас мы работаем над дальнейшим развитием игры, экспериментируем с новыми механиками и идеями.
Ожидания:
- Опыт работы Lead Game Designer’ом, Producer’ом на проектах в жанрах фермы, сити-билдера.
- Опыт оперирования выпущенного успешного продукта (уместны ссылки и/или названия проектов, над которыми доводилась работать).
- Понимание игрового рынка, его тенденций.
- Способность четко излагать свои мысли и ставить грамотные задания.
- Развитые аналитические способности.
- Наличие художественного вкуса и понимание принципов работы с UI/UX, арта.
- Способность оперативно доносить обратную связь, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.
Задачи:
- Стратегическое и тактическое развитие проекта, составление LiveOps и Roadmap совместно с PM проекта.
- Измерение и анализ ключевых показателей эффективности продукта.
- Формирование продуктовых решений на основе данных.
- Работа с игровыми механиками: разработка концептов и технический заданий.
- Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки.
- Наставничество команды гейм-дизайнеров.
- Улучшение внутренних процессов в кросс-функциональных командах.

Друзья, ищем опытного Game Designer на новый проект!
Продукт: ферма с merge-механикой, казуальная стилистика. Среди похожих игр – EverMerge и Merge Magic. Проект находится в завершающей стадии, в 2022 году запланирован релиз игры в Google Play.
Мы будем рады вашей экспертизе.
Задачи:
- Разрабатывать и описывать механики, ивенты.
- Создавать и прорабатывать дизайн-документацию.
- Настраивать баланс.
- Подбирать рефы для команды художников.
- Разрабатывать мокапы для экранов.
Ожидания:
- Опыт работы геймдизайнером на казуальных проектах для мобильных платформ, жанр фермы и/или с механикой merge.
- Понимание и оперирование базовыми основами: игровые циклы, монетизация, метрики игровой аналитики и т.д.
- Способность общаться со специалистами арт-направления, аналитики и разработки – понимать их и делать так, чтобы понимали тебя.
- Богатый игровой багаж.
- Будет полезным портфолио выпущенных игр или игр, в создании которых принимали участие.