Гибкость сотрудничества: Вы можете выбрать удобный формат работы в зависимости от локации.
Поддержка и развитие: Мы ценим прозрачность в общении и регулярно проводим встречи one-on-one, ревью-митинги и даем открытый фидбек, чтобы вы могли развиваться и расти вместе с нами.
Комфортные условия: Наслаждайтесь работой в стильном дизайнерском офисе в самом центре Минска, или выберите возможность удаленной работы, если так комфортнее.
Выходные: Мы понимаем, как важен отдых для здоровья и необходимо время для восстановления, поэтому предлагаем систему оплачиваемых sick-days и дарим день отдыха на ваш день рождения.
Отпуск: Ежегодный отпуск составляет 25 календарных дней, чтобы вы могли полноценно отдохнуть и зарядиться энергией.
Забота о здоровье: Вам будет предоставлена медицинская страховка или компенсирована её общая стоимость (в зависимости от локации), а также частично компенсированы расходы на занятия спортом.
Инвестиции в ваше развитие: Мы поддерживаем ваше стремление к обучению, полностью или частично оплачивая курсы, участие в конференциях и митапах.
Юридическая поддержка: Воспользуйтесь консультациями юриста по личным вопросам, когда это необходимо.
Корпоративные привилегии: Разнообразные корпоративные скидки и другие приятные бонусы — часть нашего социального пакета.
Мы стремимся создать среду, где работа становится удовольствием, а развитие — возможностью. Работайте с нами, развивайтесь с нами, достигайте новых высот!
Мы в поиске Middle Mobile Developer для усиления команды разработки казуального проекта Ёлочка!
Задачи:
- Поддержка и доработка существующих мобильных приложений (iOS и Android), включающих логику авторизации, менеджмент ассетов, отправку аналитических событий и управление WebView для игры;
- Оптимизация кода и исправление ошибок;
- Возможность попробовать себя в роли разработчика игр (gamedev).
Требования:
- Опыт разработки мобильных приложений на iOS и Android (Swift, Kotlin) от 3 лет;
- Понимание жизненного цикла мобильных приложений;
- Опыт обработки прерываний, организация фоновой работы приложения;
- Знание и понимание клиент-серверного взаимодействия;
- Опыт работы с авторизацией Social ID (Apple ID/Google Account/Game Center и т.д.);
- Умение читать и разбираться в чужом коде;
- Опыт использование git, ClickUp/JIRA, корпоративных мессенджеровc
- Опыт использование снифферов, например Charles.
Будет плюсом:
- Опыт в профайлинге приложения, оптимизации используемых ресурсов;
- Интерес и стремление к участию во Front-end разработке.
Проект: «Ёлочка», онлайн-игра, казуальная стилистика, многомиллионная преимущественно женская аудитория.
Платформы — социальные сети (vk, ok) и mobile версия.
Со стилистикой проекта можно ознакомиться здесь:
- vk.com/app51422290?cid=0&queue=1&sid=0;
- play.google.com/store/apps/details?id=progameslab.com.magic.seasons2023.farm.build&hl=ru&gl=US
Основные задачи:
- Создание окружения — бэков в формате иллюстраций.
- Создание 2d арта продукта (иконки, игрушки, персонажи, объекты).
Ожидания от будущего коллеги:
- Опыт работы художником в игровой индустрии от 3+ лет в казуальной стилистике.
- Опыт создания и разработки игрового 2d арта: окружения, игровых объектов, предметов, персонажей в максимально близкой стилистике проекта.
- Восприимчивость к фидбэку, наличие хорошего художественного вкуса.
- И просто обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте CV).
Задачи:
- Подготовка ресурсов для обучения моделей.
- Генерация, обработка и структуризация арт-контента, созданного с помощью нейросетей.
- Проведение ресерчей по инструментам генерации и обучению моделей.
- Написание вспомогательной документации, консультирование и обучение участников команды.
Требования:
- Понимание процесса создания арт-контента для игр, художественный опыт и насмотренность.
- Опыт работы с Stable Diffusion (Automatic1111): установка моделей, лор, написание промптов.
- Опыт работы в Photoshop.
- Завершенные курсы по использованию нейросетей для генерации изображений.
- Знание английского языка на уровне Intermediate и умение работать с англоязычными источниками информации по теме нейросетей.
- Опыт в области создания арта без нейросетей (умение рисовать, ретушировать).
Будет плюсом:
Опыт обучения своих моделей.
Опыт работы в ComfyUI.
Внимание: для данной позиции обязательно выполнение тестового задания, которое предоставляется при условии соответствия основным критериям.
ОткликнутьсяВ быстрорастущий перспективный проект, ТОП в соцсетях ищем Senior Game developer (TypeScript)
Задачи
- Разработка функционала клиентской части игры.
- Разработка инструментов для автоматизации рутинных задач.
- Разработка клиент-серверного взаимодействия, работа с командой бэкенда.
- Контроль и поддержка технического качества проекта, работа с командой QA.
- Оптимизация производительности и размера билда.
- Адаптация игры под новые платформы (Facebook, Yandex Games).
- Взаимодействие с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр на TypeScript от 5 лет.
- Опыт коммерческой разработки Cocos Creator.
- Опыт клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт работы с системами сборки и NodeJS скриптами.
- Хорошее знание английского.
- Автономность, самостоятельность, инициативность
В нашем проекте мы используем следующие технологии и инструменты:
— TypeScript & Cocos Creator v3.x
— NodeJS & Gulp
— Protocol Buffers
— Sentry
Команда Stark Games рада объявить о возможности присоединиться к нам в качестве Senior DevOps Engineer.
Преимущества работы c нами:
- Работа с передовыми технологиями и масштабируемой инфраструктурой.
- Возможность влиять на архитектуру и стратегию развития инфраструктуры.
- Сплоченная команда профессионалов, готовых делиться знаниями и открытых к новому.
Задачи:
- Проектирование и внедрение инфраструктуры для локальных и облачных сред (GCP, Selectel/Proxmox и Hetzner);
- Автоматизация создания инфраструктуры средствами Terraform и конфигурации с помощью Ansible;
- Оптимизация облачных ресурсов для обеспечения экономической эффективности при сохранении высокой доступности и масштабируемости;
- Работа с Jenkins и GitLab для создания CI/CD и обеспечения бесперебойного и эффективного процесса деплоя;
- Тесное сотрудничество с командами разработки и QA для интеграции нового функционала, исправления ошибок/багов и повышения производительности;
- Мониторинг и поддержка производительности систем средствами Prometheus, InfluxDB, Grafana, Loki;
- Траблшутинг и устранение неполадок на всех уровнях имеющегося стека (сети, базы данных, приложения);
- Участие в on-call ротации для оперативного реагирования на инциденты.
Требования:
- Опыт работы и уверенные знания Linux и технологий контейнеризации;
- Глубокое понимание сетевого стека (L2-L7): VLAN, TCP/IP, NAT, DNS, DHCP, VPN и другие сетевые технологии;
- Практический опыт с веб-серверами и балансировщиками: Nginx, Apache, HAProxy или аналогичные;
- Опыт работы с Docker и/или Kubernetes: Dockerfile, Helm, и иные;
- Опыт работы с одной из ведущих облачных платформ: Google Cloud Platform, AWS или Azure;
- Опыт создания CI/CD пайплайнов: Jenkins, GitLab CI, GitHub Actions или аналогичные;
- Опыт автоматизации средствами Bash, Python и др.
- Опыт работы с Terraform и Ansible;
- Уверенная работа с инструментами мониторинга и observability: Prometheus, InfluxDB, Grafana, Loki, ELK или аналогичные.
Используемые технологии:
- GCP (GKE, GCE, VPC, GCS), AWS R53, Proxmox
- Terraform, Ansible
- GitLab, Jenkins (PHP, TypeScript, Mobile)
- Docker, Helm, Kubernetes (GKE, Rancher)
- MySQL (XtraDB + ProxySQL)
- Redis, MongoDB
- Airflow, ClickHouse, RabbitMQ
- Prometheus, Grafana, Loki, InfluxDB