Гибкость сотрудничества: Вы можете выбрать удобный формат работы в зависимости от локации.
Поддержка и развитие: Мы ценим прозрачность в общении и регулярно проводим встречи one-on-one, ревью-митинги и даем открытый фидбек, чтобы вы могли развиваться и расти вместе с нами.
Комфортные условия: Наслаждайтесь работой в стильном дизайнерском офисе в самом центре Минска, или выберите возможность удаленной работы, если так комфортнее.
Выходные: Мы понимаем, как важен отдых для здоровья и необходимо время для восстановления, поэтому предлагаем систему оплачиваемых sick-days и дарим день отдыха на ваш день рождения.
Отпуск: Ежегодный отпуск составляет 25 календарных дней, чтобы вы могли полноценно отдохнуть и зарядиться энергией.
Забота о здоровье: Вам будет предоставлена медицинская страховка или компенсирована её общая стоимость (в зависимости от локации), а также частично компенсированы расходы на занятия спортом.
Инвестиции в ваше развитие: Мы поддерживаем ваше стремление к обучению, полностью или частично оплачивая курсы, участие в конференциях и митапах.
Юридическая поддержка: Воспользуйтесь консультациями юриста по личным вопросам, когда это необходимо.
Корпоративные привилегии: Разнообразные корпоративные скидки и другие приятные бонусы — часть нашего социального пакета.
Мы стремимся создать среду, где работа становится удовольствием, а развитие — возможностью. Работайте с нами, развивайтесь с нами, достигайте новых высот!
Ожидания:
- Опыт закупки трафика в одном/нескольких каналах (Google Ads/Video Networks/MyTarget, Facebook, Snapchat, TikTok).
- Опыт работы с системами трекинга и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Релевантный опыт в интернет/мобильном-маркетинге (приоритет — игровой индустрии).
- Аналитический склад ума, внимание к деталям.
- Опыт работы с большим массивом данных.
- Навык эффективного ведения переговоров и способность отстаивать интересы компании.
- Знание английского языка на уровне Upper-Intermediate.
Задачи:
- Полный цикл закупки мобильного трафика: настройка и запуск рекламных кампаний, оптимизация трафика согласно KPI, масштабирование.
- Анализ эффективности трафика по ряду ключевых метрик, подготовка отчетности об эффективности рекламных кампаний.
- Оценка новых каналов, проведение тестовых запусков и анализ результатов.
- Мониторинг рынка мобильной рекламы и подготовка рекомендаций при создании рекламных материалов.
- Взаимодействие с дизайнерами: постановка задач на создание рекламных материалов, A/B-тестирование и оптимизация креативов.
Мы в поиске Middle QA Engineer для усиления QA команд наших проектов!
Обязанности:
- Изучение продукта/проекта, процессов и документации;
- Тестирование игры в социальных сетях;
- Тестирование игры на мобильных платформах;
- Ведение тест-документации в необходимом объеме (составление тест-плана, чек-листов);
- Заведение и оформление дефектов, контроль за их закрытием/решением;
- Коммуникация с другими отделами.
Требования:
- Опыт тестирования мобильных игр, а также игр в социальных сетях от 2 лет;
- Опыт работы с Fiddler/Charles, DevTools;
- Знание принципов API и опыт тестирования API;
- Опыт оперирования проектами в проде с т.з. QA;
- Опыт тестирования рекламы;
- Опыт тестирования аналитики и различных аналитических сетей (Facebook, AppsFlyer, Firebase);
- Опыт работы с XCode и Android Studio;
- Хорошее понимание работы клиент-серверных приложений;
- Знание и понимание процессов тестирования ПО;
- Грамотная письменная и устная речь;
- Уверенный личный игровой опыт.
Задачи:
- Обеспечение эффективной коммуникации между внутренними заказчиками и промо-командой: договориться о приоритетах задач, корректно оценить сроки выполнения, осуществлять планирование работы отдела с учетом запросов, обеспечить прозрачность в статусах выполнения, «переводить» запрос в понятную для промо-художника задачу.
- Непосредственное продумывание и отрисовка необходимого промо-арта для направлений Playble Ads, Motion (персонажка, элементы UI, интерфейсы, объекты, окружение).
- Управление командой: распределение задач внутри команды, контроль, обеспечение обратной связи, проведение 1on1, ревью, помощь в развитии команды, при необходимости найм и адаптация новых участников.
Требования:
- Опыт работы арт-лидом в игровой индустрии, на проектах в казуальной стилистике, с высоким уровнем экспертизы.
- Опыт создания игрового 2D арта: UI-элементов, игровых объектов, предметов, персонажей в максимально близкой стилистике проекта, окружения.
- Приветствуется понимание механизма создания анимации. Бонусом — умение работать с 3D (Blender).
- Способность корректно оценить задачу по срокам исполнения.
- Сильные навыки коммуникатора: уметь договариваться о приоритетах и сроках выполнения задач, находить способы оптимизации работы
- Обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте резюме).
Проект: «Ёлочка», онлайн-игра, казуальная стилистика, многомиллионная преимущественно женская аудитория.
Платформы — социальные сети (vk, ok) и mobile версия.
Со стилистикой проекта можно ознакомиться здесь:
- vk.com/app51422290?cid=0&queue=1&sid=0;
- play.google.com/store/apps/details?id=progameslab.com.magic.seasons2023.farm.build&hl=ru&gl=US
Основные задачи:
- Создание окружения — бэков в формате иллюстраций.
- Создание 2d арта продукта (иконки, игрушки, персонажи, объекты).
Ожидания от будущего коллеги:
- Опыт работы художником в игровой индустрии от 3+ лет в казуальной стилистике.
- Опыт создания и разработки игрового 2d арта: окружения, игровых объектов, предметов, персонажей в максимально близкой стилистике проекта.
- Восприимчивость к фидбэку, наличие хорошего художественного вкуса.
- И просто обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте CV).
Задачи:
- Подготовка ресурсов для обучения моделей.
- Генерация, обработка и структуризация арт-контента, созданного с помощью нейросетей.
- Проведение ресерчей по инструментам генерации и обучению моделей.
- Написание вспомогательной документации, консультирование и обучение участников команды.
Требования:
- Понимание процесса создания арт-контента для игр, художественный опыт и насмотренность.
- Опыт работы с Stable Diffusion (Automatic1111): установка моделей, лор, написание промптов.
- Опыт работы в Photoshop.
- Завершенные курсы по использованию нейросетей для генерации изображений.
- Знание английского языка на уровне Intermediate и умение работать с англоязычными источниками информации по теме нейросетей.
- Опыт в области создания арта без нейросетей (умение рисовать, ретушировать).
Будет плюсом:
Опыт обучения своих моделей.
Опыт работы в ComfyUI.
Внимание: для данной позиции обязательно выполнение тестового задания, которое предоставляется при условии соответствия основным критериям.
ОткликнутьсяВ быстрорастущий перспективный проект, ТОП в соцсетях ищем Senior Game developer (TypeScript)
Задачи
- Разработка функционала клиентской части игры.
- Разработка инструментов для автоматизации рутинных задач.
- Разработка клиент-серверного взаимодействия, работа с командой бэкенда.
- Контроль и поддержка технического качества проекта, работа с командой QA.
- Оптимизация производительности и размера билда.
- Адаптация игры под новые платформы (Facebook, Yandex Games).
- Взаимодействие с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр на TypeScript от 5 лет.
- Опыт коммерческой разработки Cocos Creator.
- Опыт клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт работы с системами сборки и NodeJS скриптами.
- Хорошее знание английского.
- Автономность, самостоятельность, инициативность
В нашем проекте мы используем следующие технологии и инструменты:
— TypeScript & Cocos Creator v3.x
— NodeJS & Gulp
— Protocol Buffers
— Sentry
Мы в поиске Senior Unity Developer для усиления команды разработки нового казуального проекта Stark Games!
Задачи:
- Разработка функционала клиентской части игры;
- Взаимодействия с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры;
- Оптимизация, поиск и исправление ошибок;
- Проектирование, разработка и интеграция протокола взаимодействия клиентской и серверной части игры.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity под мобильные платформы (iOS, Android) от 3-4 лет + портфолио из выпущенных проектов на указанных платформах;
- Опыт работы над Live играми, т.е. которые уже в релизе и находятся в сторе;
- Опыт обновления версий Unity на проектах, включая решение проблем совместимости;
- Умение интегрировать сторонние SDK (рекламные, аналитические и другие);
- Опыт решения проблем, возникающих после обновления SDK;
- Владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки;
- Понимание работы асинхронного кода и реактивного программирования;
- Хорошее владение ООП и паттернами проектирования;
- Понимание принципов оптимизации кода;
- Умение понимать и развивать существующий код;
- Опыт работы с клиент-серверными приложениями.
В нашем проекте мы используем следующие технологии: Unity + Zenject, UniRX и Addressables. Также Dotween, TMPro. Расширения эдитора только свои. Немного python для автоматизаций.
ОткликнутьсяМы в поиске Middle Mobile Developer для усиления команды разработки казуального проекта Ёлочка!
Задачи:
- Поддержка и доработка существующих мобильных приложений (iOS/Android), включающих логику авторизации, ресурс менеджмент, отправку аналитических событий и управление WebView для игры;
- Оптимизация кода и исправление ошибок.
Требования:
- Опыт разработки мобильных приложений на iOS/Android (Swift, Kotlin) от 3 лет;
- Понимание жизненного цикла мобильных приложений;
- Знание и понимание клиент-серверного взаимодействия;
- Умение читать и разбираться в чужом коде.
- Опыт использование git, clickup/jira, корпоративных мессенджеров;
- Опыт использование снифферов, например Charles;
- Интерес к сфере разработки игр.
Будет плюсом:
- Интерес и стремление к участию во Front-end разработке.